ဖောက်သည်များအား စိတ်ကျေနပ်ဖွယ် နှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ဝန်ဆောင်မှုများ ပေးစွမ်းနိုင်သော ယုံကြည်စိတ်ချရသော ထုတ်လုပ်သူ
page_banner

ဤစိတ်ဖိစီးမှုကို သက်သာစေသော အရုပ်များသည် အရူးကဲ့သို့ ရောင်းနေပါသည်။

နှိမ့်ချမှုအရုပ်များစိတ်ဖိစီးမှုကို လျှော့ချပေးနိုင်သော သို့မဟုတ် လျှော့ချနိုင်သော အရုပ်များကို ကိုးကားပါ။ ရိုးရာအရုပ် အမျိုးအစား ခွဲခြားမှုတွင်၊ နှိမ့်ချမှု ကစားစရာ ကဲ့သို့သော အရာမျိုး မရှိသော်လည်း အရုပ်များသည် ကစားခြင်း၏ အရည်အချင်း ရှိပြီး ကစားနေစဉ် လူများကို အပန်းဖြေ စေနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ အရုပ်အများစုသည် ဆောက်လုပ်ရေးလုပ်ကွက်များ၊ DIY ကစားစရာများ၊ Rubik's cubes စသည်တို့ကဲ့သို့ နှိမ့်ချမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းတွင် စျေးကွက်ရေပန်းစားမှုသည် လျင်မြန်စွာတိုးတက်လာခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် လူမှုရေးပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် ဖိသိပ်အားသွင်းသည့်ကစားစရာများအဖြစ် ကျယ်ပြန့်စွာမြှင့်တင်လာကြသည်။
လက်ချောင်းသံလိုက်၊ စိတ်ဖိစီးမှုကို သက်သာစေသော အန်စာတုံးများ၊ မလှုပ်မယှက် လှည့်ပတ်ခြင်းများ အစရှိသည့် စိတ်ဖိစီးမှုများကို လျှော့ချရန် အာရုံစိုက်သည့် အရုပ်များစွာ ရှိပါသည်။စိတ်ဖိစီးမှုကို သက်သာစေသော ကစားစရာများစျေးကွက်တွင် အဓိကအားဖြင့် အမျိုးအစားလေးမျိုးပါဝင်သည်။

1. နှေးကွေးလေးလံသော အရုပ်များ

Slow rebound ဆိုသည်မှာ ပစ္စည်းတစ်ခု၏ ဖြည်းညှင်းစွာ ပုံပျက်နိုင်စွမ်းကို ရည်ညွှန်းသည်။ ပြင်ပ တွန်းအားတစ်ခု ပျက်ယွင်းလာသောအခါ၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ မူလပုံစံသို့ ဖြည်းညှင်းစွာ ပြန်သွားလိမ့်မည်။ ပို၍လူသိများသောနှေးကွေးသောပြန်ထွက်ပစ္စည်းမှာ memory foam ဟုခေါ်သော polyurethane slow rebound sponge ဖြစ်သည်။ အများစုနှေးကွေးသောအရုပ်များPolyurethane (PU) ဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး ၎င်းတို့၏ ရောင်းအားမှာ မည်မျှပင် ဖိသည်ဖြစ်စေ၊ ပွတ်သည်ဖြစ်စေ ၎င်းတို့၏ မူလပုံစံသို့ ပြန်သွားနိုင်သည်။
စျေးကွက်ရှိ အနှေးပြန်အရုပ်များကို အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် အမျိုးအစားနှစ်မျိုးဖြစ်သည့် IP ခွင့်ပြုချက်အမျိုးအစားများနှင့် မူရင်းဒီဇိုင်းအမျိုးအစားများ ခွဲခြားနိုင်သည်။

နှေးကွေးလေးလံသော ကစားစရာများ
ဆုပ်နယ်ကစားစရာများ

2. ဆုပ်နယ်ကစားစရာများ

ဆုပ်နယ်သည့်အရုပ်သည် ဖိ၍ ဆုပ်ရုံသာမက ရှည်လျားခြင်း၊ ဝိုင်းစက်ခြင်း၊ ပြားချပ်ချပ်လည်း ဖြစ်စေနိုင်သည်။ အချို့သောထုတ်ကုန်များသည် အသံပြုလုပ်ခြင်း၊ မျက်တောင်ခတ်ခြင်းနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်ပြောင်းလဲခြင်းစသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကိုလည်း ထည့်သွင်းထားသည်။ နှိပ်နယ်သည့် အရုပ်များ၏ ပစ္စည်းသည် အခြေခံအားဖြင့် ပျော့ပျောင်းသော ရော်ဘာ နှင့် ရော်ဘာ ဖြစ်သော်လည်း ပုံသဏ္ဍာန်အရ ဒီဇိုင်းနေရာ အများအပြားရှိသည်။
လက်ရှိဈေးကွက်တွင်ရှိသော ခေါက်ဆွဲအရုပ်များတွင် ပေါင်းထုပ်များ၊ မုန့်ပေါင်းများ၊ ငှက်ပျောသီးများ၊ ယုန်၊ ကြက်၊ ကြောင်၊ ဘဲ၊ ဝက်ကလေး အစရှိသော တိရစ္ဆာန်အမျိုးအစားများ၊ မျက်လုံးများ စိုက်ကြည့်ခြင်းကဲ့သို့သော ဖန်တီးမှုပုံစံ အမျိုးအစားများ။ ဂေါ်ဖီထုပ်ပိုးကောင်၊ ဖိသိပ်ထားသော ခေါင်းစိမ်းငါး၊ မုန်လာဥနီ ယုန်၊ စသည်တို့။

3. Infinite Rubik's Cube

သမားရိုးကျ Rubik's Cube တွင် နှိမ့်ချမှုဂုဏ်သတ္တိများရှိပြီး Infinite Rubik's Cube သည် decompression လုပ်ဆောင်ချက်ကို ချဲ့ထွင်ပေးပါသည်။ ဤထုတ်ကုန်အမျိုးအစားသည် Rubik's Cube အသွင်အပြင်နှင့် ဆင်တူသော်လည်း ထုတ်ကုန်တစ်ခုသည် များသောအားဖြင့် အရောင်တစ်မျိုးတည်းသာရှိပြီး ပြန်လည်ပြုပြင်သည့်နည်းလမ်းမရှိပါ။ အဆုံးမရှိ Rubik's Cube သည် အရွယ်အစားသေးငယ်ပြီး၊ များသောအားဖြင့် ဘေးဘက်အလျား 4cm ရှိသော Cube တစ်ခုဖြစ်သည်။ Rubik's Cube ကို လက်တစ်ဖက်တည်းဖြင့် ဖွင့်နိုင်၊ ပေါင်းစည်းကာ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

အဆုံးမရှိ Rubik ၏ Cube

4. ဂီတအရုပ်ကို နှိပ်ပြီး ဖိထားပါ။

အွန်လိုင်းတွင် ဈေးဝယ်သည့်အခါ စတိုးဆိုင်များသည် ဖျစ်ညှစ်ခြင်းကြောင့် ပျက်စီးမှုကို ကာကွယ်ရန် ကုန်ပစ္စည်းကို ပူဖောင်းအိတ်အလွှာဖြင့် ထုပ်ပိုးလေ့ရှိသည်။ စားသုံးသူများစွာသည် ပူဖောင်းအိတ်များကို နှိပ်လိုက်ခြင်း၏ ခံစားချက်နှင့် အသံကို အလွန်ပြေလျော့စေပါသည်။ နှိပ်ခြင်း၏နိယာမသည် အနည်းငယ်ဆင်တူသော်လည်း ခြားနားချက်မှာ ထုတ်ကုန်ပေါ်ရှိ အပေါက်များကို ထပ်ခါထပ်ခါ ဖိထားနိုင်သည်။ ဤထုတ်ကုန်အမျိုးအစား၏ရေပန်းစားမှုကို "pop it toy" ဂိမ်းဖြင့် မောင်းနှင်ခဲ့ခြင်းကြောင့် စျေးကွက်တွင် ထုတ်ကုန်အများအပြားသည် သက်တံရောင်များဖြစ်သည်။

အရုပ်ကိုဖွင့်ပါ။
အရုပ်ပေါ်လာသည်။

စာတိုက်အချိန်- မေလ ၁၉-၂၀၂၃